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第六百六十二章 曾经的憋屈

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“报恩”则是按亲密度判断威力,满威力102,pp20,能打20次。

听上去“报恩”实用些,其实“近身战”也很重要。

一般系攻击没有任何克制效果,反而会被岩石和钢系抗性削减伤害;

格斗系的克制属性很多,也就是俗称的打击面非常广,包括克制钢系、岩石系。

因此“近身战”是很重要的输出兼补盲技能,弥补打击盲区。

“长耳兔!”

呐!

一连串有些生疏的连打组合瞬间击出,命中测试桩。

近身战

技能熟练度21%

然后是超进化修行,长耳兔已经能做到形态略微变化,腿部略有嗨丝的样子,像是比较轻薄款的黑色连裤袜,透明度高。

查看长耳兔的“超进化形态”,熟练度16%,显然离成功变化还有一定距离。

泥偶巨人,超进化熟练度14%,比长耳兔落后些。

毕竟泥偶巨人才32级,沈七没指望返回时让他对战郁金香组。

随后是汹涌的一般系能量,打得测试桩上结界摇曳。

报恩,一般系技能,熟练度30%

其中“近身战”的熟练度吃了一张才提升上去的;

“报恩”学得比较早,是长耳兔刚刚起头超进化时掌握的,属于本系招式,且长耳兔是唯一能自己领悟“报恩”的宝可梦,全靠和沈七一起努力上手,也还挺快的。

“近身战”的技能威力是120,pp5,也就是熟练度达到80%左右,短时间内技能脉络可使用5次,之后要休息和修复了;

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