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第1445章三项技术

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而传送魔法最关键也是最难以搞定的技术,就是对相对坐标的解析、定位、以及释放。

解析坐标的难度在于传送跨度越大,传送两点之间的环境参数差异就越大,包括地理环境,空间参数,魔力浓度,魔力频率等等,全都是解析坐标的难度。

而禁止空间传送的魔法就是在解析坐标方面下手,要么是给自己的坐标加密,要么就是改变自己所在坐标空间区域的魔力浓度和频率。

当坐标解析完成之后,就是定位。

定位的难度在于相对坐标互相之间的稳定运算,一旦配合出现差错,空间门随时会崩溃。

把一巴掌必需给一个甜头,不然连着杀了三个黑洞强者,那可不是能白杀的。

当魔法光幕展开,众人看清上面的东西时,所有人的呼吸都不由的一滞。

魔法光幕上面有三项技术。

长效空间门技术。

如今整个世界(包括宇宙级帝国)都并不存在一个长效存在的传送空间门,任何一个帝国想要打开一道空间门,也都需要经历定位坐标-充能-打开空间门-维持空间门-关闭空间门-释放坐标这一系列的过程。

如果空间门崩溃的时候没有人员物资通过倒也罢了,最多就是一点空间震荡,但要是当时有人员物资通过,那么不但里面的人员物资会损失,同时根据通过的人员物资的魔力强度产生规模大小不一的冲击。

最大规模的冲击可以直接把传送阵两点空间给撕碎。

就像当初玄国人在东华星与伊塔尼亚星上建立的那个大型空间门一样,它是完全靠强大的力量生生将两边的坐标固定,但这种固定注定要被反弹,要不是轩辕昊天疏导了魔力流动,释放了坐标,结果就是东华和伊塔尼亚都被炸成渣。

这其中最难的就是定位坐标和释放坐标这两步。

为什么星球内部的传送术几乎任何一个国家都能掌握,除了像东华那样没有魔法的特殊国度以外,哪怕是山木族这样专攻自然魔法的都可以掌握星球内部传送魔法?

很简单,星球内部的传送坐标是一个固定值,它的基础就是星球本身,在星球本身上面任何一点传送到任何一点,两边的坐标都是固定的。

星球与星球之间,恒星系与恒星系之间,星河与星河之间,坐标却只能是“相对固定”。

因为宇宙星辰无时无刻都在运动之中,绝对坐标是不存在的,只有相对坐标。

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