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第885章 《猪了个猪》是成轶搞的?

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首先是宣传内容让网民产生好奇心,以及挑战一下的点,比如在抖晕平台,《猪了个猪》的宣传文案是‘能通关的都智商180以上’;再配合‘第二关很难’的概念植入,网民很容易产生“我想看看我是不是智商超过180”的冲动。说白了,就是伪装成一个益智游戏。

“我也没通关。”

“这游戏太难了,我都玩了20多局了。”

“感觉根本没法通关,通关率绝对不到0.1%,甚至可能有0.01%!”

小组长叹服的说道:“这就是这个游戏的牛逼之处啊,明明这么难,却让那么多人趋之如骛,设计这个游戏的绝对是个天才!”

其他人也纷纷认同,都放下手机讨论起来。

《《猪了个猪》单日收入千万?都是玩家看广告贡献的!》

《这都要作弊?《猪了个猪》惊现通关代打:花钱就行!》

——

深圳某游戏公司。

周六,公司里依旧人满为患,猪了个猪の小曲响彻整个公司。

“确实是个天才,首先是游戏方的宣发,精确瞄准了大学生这个群体,大学生虽然受教育多,但也是最容易从众的群体之一,现在大学生玩《羊了个羊》几乎成了“潮流”。各种社交群,群内成员少则几十名,多则几百名,几乎都能看到猪了个猪的链接。”

“没错,我上大学的妹妹就是,她给我发了一张朋友圈的截图,都被猪了个猪刷屏了!”

“还有抖晕筷手的一些博主,除了游戏博主外,也有一些营销号,有介绍游戏内容的,有介绍通关攻略的,还有秀自己游戏水平的,也带动了这个游戏的火爆。”

“主要是不用下载,门槛做得非常低!!!”

“我认为爆火的根本原因是成瘾性做得好,玩家心理彻底被“拿捏”了!

他们不是单纯的在玩游戏,而是在分析这款游戏的火爆之处,作为2020年开年一款火爆出圈的小游戏,《猪了个猪》的成功案例摆在了无数家游戏公司的案头,成为了他们学习的先进经验。

玩了三个多小时,看了无数遍广告,骂了无数遍娘后,某小组长放下了手机,看着天花板,双眼无神长叹了一声:

“没想到我纵横游戏圈十多年,竟然连一款游戏都通不了关,你们有人通关吗?”

见他问起,众人纷纷摇头。

“我没通关。”

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