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260 大猪蹄子骗我

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众人玩过两局,在场的玩家们被桌游独有的魅力定在桌前,互相之间面对面合作对抗,游戏规则趣味横生,给了他们消磨时光的不错体验。

路满这时候说话了:“单体回血是桃牌,那么这个群体回血的,叫‘桃园结义’怎么样?”

众人嘴里重复了一遍,一致通过,纷纷叫好。

“可以可以,正好是三国的典故!”

“其他锦囊,也能试试用成语代替。”

阿楷又出一张牌:“路满,看看这个,我早想换掉它的名字了,猴子偷桃!拆掉你的赤兔马坐骑。”

“亭台!”

阿楷打出一张卡之后,由于卡牌比较简陋,他拿起手边的说明书,解释了一下:“这是锦囊牌,它的效果是每人会回复一滴血。”

路满颇感兴趣地凝视这一张初始版本的卡,心里说道:“这名字和以后的正式版本,大相径庭啊。”

他说出自己的感觉:“有些指代不明吧,亭台和加血,感觉语义联系不太紧密。”

“我想名字,想得随便。”阿楷也拧眉看看卡牌,“我想的是,亭台,到了之后,休息一下,就回回血了。不太容易让人理解么?”

“……”

“三国杀的最初版本,名字这么朴实狂野的么。”路满一笑,把后世的名字搬出来用,“既然是拆装备拆手牌的功能,那就叫‘过河拆桥’吧!”

阿楷镜片后的眼睛骤陡然一亮:“好!”

……

沉浸在游戏中的时候,时间便会像加速了一般,不知不觉间,再抬眼看钟表时,才恍然得知,竟已经过去了这么久。

“是有点。”一旁的陆田游也认同,“而且听起来也不够霸气,和杀闪酒这些基础牌,有些格格不入。”

阿楷对自己的游戏是本着实用主义的态度,玩家们的反馈被他看得非常重要,发现问题就不需要辩解,直接找寻优化方案。

“大家,有什么好想法么?”

“直接叫群体回血么?”双麻花辫的戴清,首先出了个主意。

“太直白了……”同为本专业学生的李霖铃,对游戏也有一定见解,“如果是西方或日式幻想类,那没问题,但是我们用了三国演义的风格,就要发扬一下传统文化的内在意蕴。”

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