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第五百二十五章 玩转机甲

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神经交互感应越契合,操控机甲得效果就越完美。

设定中,两位驾驶员要在一个相对宽阔的空间中,穿戴上神经交感设备,站立在驾驶平台上,做出行走跑跳、出拳踢腿、发射火器等动作,机甲按照传输的信号同步做出反应。

也就是说,要让机甲动,驾驶员也要动。

因为人体与机甲链接之后,驱动机甲返回的大量数据和指令让一个人的神经系统无法承受,必须神经感应非常契合的两个人共同操控机甲。

这些设定完全抄袭了另一世好莱坞大片《环太平洋》,被陈立东写进电影脚本,还制作了图片交给摄制组。

杂念刚出现,机械矿工就得了渐冻症。

只有不断“熟悉”身体,才能慢慢人机合一。

站起来走路之后的感觉好好玩啊。

一步几十上百米,轻松跨过博尔特龇牙咧嘴才能跑过的路程。

远处的火箭发射塔也只到腰部。

这种构想,让琳达等人着实惊诧了一下。

现在摄制组正在开拍这部电影。

不过进度有些缓慢,试金石邀请了光影魔幻工业公司设计制造一些场景。

在霍尼亚森林城市的一侧,东华的建设员工们正在紧张施工,搭建一座机甲工厂。

视线非常好,视野内的景物也非常清晰。

甚至当陈立东想看清远处轮船上那个船员的五官时,视界会随着意念将那个人的五官放大到适合的程度,让陈立东来数船员脸上的麻子。

怪不得艾德蒙玩了几个月也没罢手

沉浸式体验、拟真度百分百。

在正在筹拍的《怪兽来袭》中,机械猎人机甲使用的是战机神经联结系统,需要两个驾驶员在精神融合后,与机甲躯体相连。

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